Sempre existem soluções gráficas de baixo preço, Sapphire o sabe e usando o core RV620 com tecnologia de 55nm, traz-nos sua versão da HD 3450 de AMD/ATi. Enfocada à reprodução de conteúdo HD em nosso computador, estamos frente à mais “poderosa” das 3450 de Sapphire, já que é de perfil normal e possui como atributo principal 512MB de vRAM.
O cartão SAPPHIRE HD3450 é compatível com Microsoft VISTA™ com o poder incrível de 40 unidades de processamento de fluxo, que acelera os jogos DirectX® 10 de próxima geração enquanto se mantém melhor em sua categoria aprecio / desempenho. O suporte para o último Shader Model 4 levanta o realismo provisto pelo cartão HD3450 a novos níveis e a memória integrada disponível DDR/GDDR de 256MB ou 512MB assegura uma taxa de quadros suave em todos os títulos e aplicações incandescentes de hoje. Melhore a forma de jogar e não o preço a pagar.
Acima vemos a tabela comparativa com sua irmã maior, a Sapphire Radeon HD 3650, contra quem a compararemos neste review. O que mais chama o atendimento e do que já nos fazem imaginar seu rendimento em jogos são os 64bits de suas memórias DDR2 (se, DDR2, um tanto antiquado).
A arquitetura desta VGA já a conhecemos, possui 40 stream processors, 4 unidades de textura e 4 operadores raster, funcionando em conjunto aos 64bits do ônibus de memória. As características principais são basicamente as mesmas que as da Radeon HD 3650, referimo-nos a DirectX 10.1, PCI-Express 2.0 e ATI PowerPlay. Junto a isto agregamos os 181 milhões de transistores que conformam o GPU RV620.
Na caixa podemos ver à heroina de Sapphire, que nos apresenta esta VGA. Como marcante vemos que possui 512MB DDR2 e que possui tecnologia Crossfire.
A VGA é muito pequena e leviana pelo fato de que possui um sistema de refrigeração dos mais básicos que se podem encontrar no mercado. Obviamente po ser uma VGA de gama baixa, não requer alimentação extra mediante um conector de energia PCI-e.
Acima vemos o core RV620, o qual está fabricado em 55nm, trabalhando a 600MHz.
As memórias são Hynix DDR2 de 2ns desenhadas para operar a 1000MHz.
O disipador é completamente passivo e fabricado num 100% de alumínio sólido. Este permite que a VGA se mantenha a uns 47°C sem ônus e a um máximo de 76°C com ônus máximo.
As especificações e características que nos entrega Sapphire em sua sito web são:
- 181 milhões de transistores no processo de fabricação de 55nm
- Interface de ônibus PCI Express 2.0 x16
- Interface de DDR2/GDDR3 64-bit
- Suporte para Microsoft® DirectX® 10.1
- Shader Model 4.1
- Filtrado de texturas de ponto flutuante de 32 bits
- Matrizes indexadas de mapas em cubo
- Modos de mistura independentes por destino de renderización
- Mostra de máscara com cobertura de pixéis
- Superfícies de mostras múltiplas para leitura e gravação com sombreadores
- Busca de texturas Gather4
- Arquitetura de Sombreador Superescalar Unificada
- 40 unidades de processamento de fluxo ou
- Balanço de ônus dinâmico e localização de recursos para sombreadores de pixel, geometria e vértice
- Conjunto de instruções comuns e acesso a unidade de textura são suportados para todas as classes de sombreadores (shaders)
- Unidades de execução de bifurcações dedicadas e processadores de direccionamiento de textura
- Precisão de ponto flutuante de 128 bits para todas as operações
- Processador de comando para uma redução da sobrecarrega da CPU
- Instruções de sombreador e caches constantes
- Até 16 capturas de textura por ciclo de relógio
- Até 128 texturas por pixel
- Desenho de cache para vertex/textura completamente associativo
- Compressão de textura DXTC e 3Dc+
- Suporte de textura de alta resolução (até 8192 x 8192)
- Desenhos de cache para Z/stencil e textura completamente associativos
- Prova Z temporão, otimização Re-Z, Atinja Z e Fast Z Clear
- Compressão de stencil e Lossless Z
- 8 objetivos de renderización (MRTs) com suporte para anti-aliasing
- Suporte para processamento físico
- Aceleração Geométrica Dinâmica
- Unidade de teselación programável
- Rota do sombreador de geometria acelerada para a amplificação da geometria
- Cache de leitura/escritura em memória para um desempenho melhorado de saída do fluxo
- Funções Anti-aliasing
- Anti-aliasing multimuestra (2 or 4 mostras por pixel)
- Anti-Aliasing de Filtro Personalizado (CFAA) para melhorar a qualidade
- Modos Super-mostra e Multi-mostra adaptáveis
- Anti-aliasing temporária
- Correção de Gamma
- Super AA (só configurações ATI CrossFire™)
- Todas as funções anti-aliasing são compatíveis com renderizado HDR
- Funções de filtro de textura
- Modos de filtro anisotrópico adaptável de alta qualidade 2x/4x/8x/16x (até 128 tomadas por pixel)
- Filtro de textura HDR de ponto flutuante de 128 bits
- Filtrado bicúbico
- Filtrado sRGB (gamma/degamma)
- Filtrado mais próximo à percentagem (PCF)
- Suporte para formato DST (textura de profundidade e stencil)
- Suporte para formato de textura HDR de expoente compartilhado (RGBE 9:9:9:5)
- Suporte para OpenGL 2.0
- Plataforma de Imagem e Video HD ATI Avivo™
- Decodificador de video unificado dedicado (UVD) para formatos de video H.264/AVC e VC-1
- Reprodução de alta definição (HD) para formatos Blu-ray e HD DVD
- Aceleração de decodificação de video MPEG-1, MPEG-2 e DivX por hardware
- Compensação de movimento e IDCT
- Posprocesamiento de Video ATI Avivo
- Conversão de espaço de memoria
- Conversão de formato de submuestreo cromático
- Escalado horizontal e vertical
- Correção de Gamma
- Desentrelazado avançado vetorial adaptável por pixel
- Desbloqueio e filtro para redução de ruído
- Ampliação de detalhes
- Telecine inverso (correção de conversão 2:2 e 3:2)
- Correção por má edição
- Dois controladores de tela independentes
- Controle duas telas ao mesmo tempo com resoluções, freqüências de atualização, controles de memoria e capas de video independentes para cada tela
- Processamento de tela de 30 bits completo
- Correção de gamma linear por trechos programável, correção de memoria e conversão de espaço de memoria
- Fusionada espacial/temporal que provê qualidade de memoria de 30 bits com telas de 24 e 18 bits
- Motores de escalado prévio e posterior de alta qualidade, com suporte para modo underscan para todas as saídas de imagem
- Filtro para evitar a piscada que se adapta ao conteúdo para as telas entrelazadas
- Mudança de modo rápido e sem falhas
- Cursor de hardware
- Duas saídas de tela DVI integradas
- Controlador integrado de áudio HD com stereo de 48kHz de até 2 canais
- AC3 multicanal (5.1) que permite uma solução de áudio sem fio plug-and-play
- Codificador HDTV AMD Xilleon™ integrado ou Provê uma saída de TV analógica de alta qualidade (componente/S-video/composite)
- Suporta resoluções SDTV e HDTV
- Compensação para modos underscan e overscan
- MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1, e codificação e transcodificación H.264/AVC
- Integração suave de sombreadores de pixel com video em tempo real
- Suporte para modo VGA em todas as saídas de imagem
- ATI PowerPlay™
- Tecnologia de administração avançada de energia para ótimo desempenho e poupança de energia
- Rendimento sob Demanda
- Supervisiona constantemente a atividade da GPU, ajustando dinamicamente os relógios e a voltagem baseando-se na situação de uso
- Regulação da velocidade do relógio e a memória
- Intercâmbio de voltagem
- Ajuste dinâmico do relógio
- Regulação central de temperatura – o sensor no chip supervisiona a temperatura do processador gráfico e toma ações de acordo com as necessidades
- Tecnologia de Multi-GPU ATI CrossFireX™
- Aumento do desempenho da reprodução e a qualidade de imagem com duas GPUs
- Motor de composição integrado
- Interconexão de ponte de alto rendimento1.
- Algumas resoluções personalizadas requerem configuração por parte do usuário.
- A reprodução de conteúdo HDCP requer componentes prontos para HDCP adicionais, incluindo mas sem limitar-se a um monitor HDCP, unidade de disco Blu-ray ou HD DVD, e multimedios preparados para HDCP.
- A interconexão de duplo canal não é requerida para ATI CrossFire e pode não estar incluída em todas as configurações do produto.
Para revisar e pôr a prova este cartão de video, utilizamos o seguinte equipamento:
Hardware
– Intel E6600@E6850 (333×9)
– 2×1GB Mushkin XP2-8500 DDR2 @1000 5-5-5-15
– HD WD 120GB Sata II
– MSI P35 Platinum
– NVIDIA 8600GT Reference
– SAPPHIRE Radeon HD3650 OC
– SAPPHIRE Radeon HD3450
– PSU Thermaltake ToughPower QFan 650W
Software
– Windows Vista Ultimate x86
– Futuremark 3DMark 2006
– Call of Duty 4
– Bioshock
– Unreal Tournament 3
– Half Life 2: Episode 2
– Crysis
Metodologia
Utilizamos resoluções de 1024×768, 1280×1024, resoluções regulares para reviews e comuns entre os usuários de VGAs de gama baixa.Para os jogos utilizamos o software FRAPS o qual nos entrega o valor média de FPS num determinado tempo, no entanto, para o jogo Unreal Tournament 3 utilizamos um software de benchmarking especialmente desenhado para ele e para Crysis se usou o benchmark para GPU que traz integrado na instalação.
O benchmark 3DMark06 de Futuremark já nos entrega uma visão geral de como é o rendimento desta VGA, que se encontra muito por abaixo de sua irmã grande, a HD 3650.
Com algumas exceções, a HD 3450 faz que qualquer jogo seja pouco fluído nas resoluções que decidimos testear, as que hoje por hoje são as mais comuns em configurações média-baixa. Conquanto, os jogos os corre, distam bastante de brindar uma experiência entretida e sem pausas.Por algo esta VGA se situa no segmento entry-level 1 do mercado, geralmente não se pode esperar muito.
Estamos frente a uma VGA netamente desenhada para o que é reprodução de conteúdo HD, recordemos que possui capacidades HDTV, HDMI 1.2 e 1080i, o que sem dúvida abre as opções de conexão desta VGA. Ainda que os 512MB não parecem ajudá-la muito para seu rendimento, esta poderia ser a opção para um gamer de muito baixo orçamento, já que se encontra ao redor dos US$43 em Newegg, ainda asi, se é esta tua realidade, recomendamos-te a olhos fechados reunir um pouco mais de dinheiro para comprar um modelo superior, que te permita jogar com mais fluidez os jogos que se encontram no mercado.
Seu sistema de refrigeracion fã-less permite ter um sistema silencioso, pelo qual para um HTPC funcionaria à perfeição. Mas com a baixa de preço de cartões mais poderosos e do que cada dia evoluem mais e mais, a HD 3450 fica com seu forte na decodificação de conteúdo de alta definição.
Feito por: http://www.madboxpc.com/| Publicação: 27 de Julho de 2008 – Tradução: Alyen.