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Primeiras análises da GTX 480 de 512 shaders

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Expreview publicou os resultados de algumas provas às que foi submetida a mostra de GTX 480 com 512 shaders filtrada e, antecipando um breve resumo, as diferenças de rendimento frente a uma GTX 480 de 480 shaders não são demasiado grandes.

A GTX 480 512SP utilizada funcionava a umas freqüências de 700 MHz / 1.401 MHz / 1.848 MHz em núcleo, shaders e memória, isto é, as mesmas que uma GTX 480 de 480SP de referência. Entrando nos resultados, vemos que em 3DMark Vantage (em modo Extreme), a GTX 480 de 512SP obtém uma pontuação de 10.072, frente aos 9.521 da GTX 480 de 480SP.

Por outro lado, a GTX 480 de 512SP oferece, segundo o Feature Teste 1, um maior rendimento em recheado de texturas, dando uma cifra de 41,55 GTEXELS/S frente aos 38,82 GTEXELS/S do modelo com 480SP.

Por outro lado, a GTX 480 de 512SP oferece, segundo o Feature Teste 1, um maior rendimento em recheado de texturas, dando uma cifra de 41,55 GTEXELS/S frente aos 38,82 GTEXELS/S do modelo com 480SP.Por último, em Crysis Warhead, funcionando a uma resolução de 1.920 x 1.200 e modo entusiasta, a versão de 512SP oferece uma taxa de 34,72fps frente aos 32,96fps da versão de 480SP.

Por enquanto, desconhece-se se o GF100 com os 512SP ativados terá uma disponibilidade ampla ou se se limitará a modelos exclusivos e de edição limitada.

Com tudo, fica claro que, conquanto a priori as diferenças frente à versão com 480SP são mínimas, com este cartão NVIDIA reafirmaria sua posição como rainha de rendimento em cartão gracioso-GPU.

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