DX 11: Soportara Ray-Tracing
Publicado por Alyen
Segundo informam em VR-Zone, Microsoft tem planos de brindar suporte para a tecnologia Ray-Tracing em sua API DirectX 11. Ter um CPU multi-núcleo brindará um enorme benefício aos vídeojugadores de PC. O Ray-tracing é um algortimo de renderizado de imagens desde uma nova perspectiva, e se rumora que Microsoft utilizará a aproximação desenvolvida por Intel, ...
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